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Dates de rentrée 2014

Dates de rentrée 2014


Voici les dates de rentrée 2014-2015 par classe et par site.

Forum entreprises le 24 septembre à Paris

Forum entreprises le 24 septembre à Pari…


Les entreprises du secteur de l'informatique sont invitées à rencontrer les étudiants d'Ingésup Paris le mercredi 24 septembre 2014.

Ingésup, acteur de la sécurité des SI

Ingésup, acteur de la sécurité des SI


Ingésup est partenaire de la 6e édition des RSSIA !

Episode #12 Follow the Geek

Episode #12 Follow the Geek


Le 12e épisode de Follow The Geek vient d'être publié ! Retrouvez l'actu geek de de mai 2014, présentée par Léa Encore Junior.

Windows Day à Paris le 2 juin !

Windows Day à Paris le 2 juin !


Lundi 2 juin, Ingésup organise un Windows Day en présence de Microsoft.

Episode #14 Mac ou PC ? avec François !

Episode #14 Mac ou PC ? avec François !


L'épisode #14 de Mac ou PC ? est sorti ! Retrouvez François Joubert, directeur d'Aix-en-Provence, et découvrez ses secrets cachés !

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Laboratoire Games

Le laboratoire Games forme des étudiants au développement de jeux vidéo et à tous les métiers qui s’y rapportent. Les étudiants suivent des méthodes de gestion de projets adaptées à la création de jeux vidéo.

Les différents membres sont sensibilisés aux divers concepts clés qui permettent de réaliser des jeux de haut niveau et d’améliorer les compétences de chacun dans ce domaine aussi particulier que passionnant.

Les chances d’aboutir à un jeu de qualité sont décuplées.

Ainsi, les étudiants ont l’opportunité de travailler sur différents types de projets :

  • Les concours nationaux et internationaux. Ex. l’Imagine Cup. Dans ce cadre, les interventions régulières de POLM Studio, éditeur de jeu vidéo, font que le laboratoire est régulièrement conseillé par des experts en création de jeux.
  • Le développement de projets commandités par des clients. Ex. application de jeux de découverte d’un quartier pour la Mairie de Bordeaux.
    Les étudiants sont confrontés aux problématiques de gestion de projet du monde professionnel : cahier des charges, respect des délais, rapports clients, etc.
  • Les projets personnels qui permettent aux étudiants de travailler sur des concepts de jeux créés à leurs initiatives, sur la plate-forme de leurs choix.
    Ces projets permettent de développer la créativité des étudiants, tout en leurs imposant de respecter les contraintes administratives : montage de dossier, retroplanning, objectifs à atteindre, etc..

Les mots clés :
- Formation aux technologies Microsoft C# et XNA.
- Formation sur les différents concepts pour la création de jeux vidéo.
- Application et apprentissage de la méthode de gestion de projet AGILE.
- Participation au concours Imagine Cup (Entre 3 et 4 équipes cette année).
- Passage de certifications Microsoft.
- Création de jeu pour accroître les compétences des étudiants.
- Élaboration de tutoriaux et podcasts pour les futurs membres.

Le labo de Paris

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